《征战纪元》实际上是比较早就在制作的SLG,最早在2020年曝光。2021年3月游戏就已经拿到版号,同年8月游戏在App Store上开启了预订页面,但是在12月却又转而下架。同时开发组在当月发布了开发日志,加入了领主的天赋技能模块、对美术画面进行了优化。
推测游戏未能上线是因为内容尚未打磨好。今年5月份的时候又开启了新一轮测试,目前的上线时间还没有确切消息。
从游戏本身来看,《征战纪元》和《三国志威力无双》的定位不同,游戏采用了欧美卡通的美术风格,相较起来可能更适合做全球化产品。
今年6月份的时候《King of Kings - KOK》和《Immortal King》在海外上线测试,两款游戏除了iCON和名称之外都没有太大区别。而将《King of Kings - KOK》和《征战纪元》对比之后可以推测是同一款游戏,或许《征战纪元》本身也有出海的打算。
上:《King of Kings - KOK》画面 | 下:《征战纪元》调整后的美术画面
或许是因为用户困局吃过亏,《King of Kings》在原玩法之中还置入了拔签子的小游戏。这种minigame能够在买量素材上做文章,通过吸引价低量大的休闲游戏玩家,从中筛选出SLG的受众。类似的例子以SLG《Enovy》为例,现在稳定在美国iOS畅销榜TOP20,盈利上限可以很高。
从玩家的测试视频来看,同样的minigame内容在国内5月的测试版本中也有出现,而去年12月的测试版本中则还没置入。或许快手也不再愿意砸出一款游戏之后就迅速沉入水底。